segunda-feira, 30 de dezembro de 2013

[ANIMAÇÕES] O Bom, o Mau e o Nerd 1 - O Dia da Desforra.

[HUMOR] Porta dos Fundos - Fã.

sexta-feira, 27 de dezembro de 2013

[TECNOLOGIA] Novo aplicativo transforma seu rosto em um de personagem de game.

Imagem
Com o avanço da tecnologia de captura de movimentos, está ficando cada vez mais fácil capturar as expressões faciais de atores e incluí-las em personagens digitais. Que tal ter algo parecido utilizando apenas a webcam que você tem na sua casa? É exatamente isso que você pode fazer com o FaceRig.

O software captura as expressões do seu rosto, convertendo tudo em um personagem criado em computação gráfica. A ideia é que o FaceRig possa ser usado em aplicativos de conversas por vídeo, como o Skype, ou em canais de streaming de jogos, como o Twitch.tv, ou onde mais você quiser. O programa também permite que você personalize itens, vozes e outros elementos do vídeo.



Até o momento, o FaceRig é apenas um projeto que está em busca de financiamento no site IndieGogo. Para conseguir uma licença do aplicativo, basta contribuir com US$ 5 ou mais. Com essa quantia, você recebe uma chave para a versão beta do programa, sendo que ela será modificada para licença comum quando o app for lançado oficialmente. Para contribuir, clique aqui.

Fonte: Tribogamer

[TV, CINEMA, ITENS GEEK] Omelete Hyperdrive - Predador, Batman, Flash, O Hobbit, Capitão América 2.

quinta-feira, 19 de dezembro de 2013

[CINEMA] Godzilla - Trailer Oficial 1 (leg) | 16 de maio nos cinemas.

[NERDOLOGIA] NERDOVSKI #021 - Especial de Natal.

[NERDOLOGIA] codeX - Wild Star (Parte 2 e 3): Primeiras Impressões - Customização de Habilidades, Combate.

[INTERNET] 5 motivos para ter um computador decente.

[NERDOLOGIA] NerdOffice S04E48 - Expectativa: Filmes de 2014.

[INTERNET] Omelete TV bloco X - Filmes para salvar o Natal neste.

[GAME, CINEMA, TV] Omelete Hyperdrive - Joaquin Phoenix pode ser Lex Luthor em Batman/Superman.

terça-feira, 17 de dezembro de 2013

[SOFTWARE, GAME] Tecmundo - Os 20 melhores programas e jogos para Windows de 2013.

[CINEMA, TV] Omelete Hyperdrive - Quadrilogia Avatar é o novo O Poderoso Chefão?

[HUMOR] Os Barbixas - Vendedor de Roupa.

[GAME] Ultra Street Fighter IV ganhou terceiro trailer especial com suas novidades.

imagem

Capcom divulgou o terceiro trailer especial do game Ultra Street Fighter IV  onde é mostrado as novidades que o game trará, como Red Focus Attack, Ultra Combo Double, Team Battle, e Online Training. Assista a baixo: 


 


O game vai estar disponível como atualização de Super Street Fighter IV:Arcade Edition 2013 para o PlayStation 3 e Xbox 360 por $14.99. Para PC, a atualização será lançado somente em agosto. 

A versão completa do game para PlayStation 3 e Xbox 360 será lançada por $39.99, já a versão para PC custara $29.99.

[ANIMAÇÕES] Toró de Miolo 5 - CAVERNA do DRAGÃO de CHAPOLIN.

quinta-feira, 12 de dezembro de 2013

[NERDOLOGIA] Nerdologia 10 - DRAGÃO ARROTA FOGO!

[INTERNET] YouGameTube - YouGameAwards: Os Finalistas!

[CINEMA] No Limite do Amanhã - Assista ao trailer do filme com Tom Cruise.

No Limite do Amanha poster 11Dez2013 02
No Limite do Amanhã (Edge of Tomorrow, ex-All You Need Is Kill), ficção científica estrelada por Tom Cruise e Emily Blunt que Doug Liman (A Identidade BourneSr. e Sra. Smith) dirige, ganhou o seu primeiro trailer, que expõe a premissa à la Feitiço do Tempo:


O filme é baseado no livro ilustrado de ficção científica escrito por Hiroshi Sakurazaka, que tem influência dos mangás e animes. Na trama, a Terra foi sitiada por uma raça alienígena e Bill Cage (Cruise), um recruta inexperiente, morre em combate. O contato direto com o alienígena o deixa preso no tempo, condenado a reviver o mesmo dia repetidamente - até que percebe uma melhora em sua habilidade como guerreiro, o que pode ser a chave para mudar o desfecho do dia.
Bill Paxton faz o chefe de Cruise no longa. No Limite do Amanhã chegará aos cinemas em 14 de março de 2014.
Fonte: Omelete

[CINEMA] Omelete Hyperdrive - X-Man, Velozes e Furiosos, Exterminador do Futuro tem um novo John Connor.

[NERDOLOGIA] DEATH BATTLE 17! Starscream Vs. Rainbow Dash.

[GAME] Champion Spotlight - Yasuo, o Imperdoável.

sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

[CINEMA,TV] Omelete Hyperdrive - O Exterminador do Futuro na TV e os próximos filmes de Nárnia e X-Men.

[INTERNET] 5 MANEIRAS DE SE LIVRAR DO BULLYING COM O PODER DA MENTE.

[CINEMA] O Espetacular Homem-Aranha™ 2: A Ameaça de Electro - trailer DUBLADO.

[INTERNET] As pessoas são incríveis 2013.

[HUMOR] Porta dos Fundos - Adão.

[INTERNET] Compilação de falhas do Papai Noel.

[INTERNET] Giro de Quinta - O milagre do Náufrago.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

[CINEMA] X-Men terá novo filme em 2016 com Apocalipse como vilão.

apocalipseNo Twitter, o diretor Bryan Singer anunciou que um novo filme dos X-Men, depois de X-Men - Dias de um Futuro Esquecido (X-Men - Days of Future Past), chegará aos cinemas em 2016, e Apocalipse será a ameaça da vez.
Nos quadrinhos, games e séries animadas dos mutantes, Apocalipse é presença constante desde que surgiu em X-Factor  #6. Considerado o mutante mais antigo, surgido no Egito Antigo, o vilão tem o poder de reorganizar a estrutura do próprio corpo - pode, por exemplo, esticar-se ou aumentar de tamanho - e manipular campos de força, elementos e rajadas de energia, entre outras habilidades. Com tecnologia avançada, Apocalipse também conseguiu prolongar sua vida por milênios.
Ainda não há mais informações. Vamos acompanhar... X-Men - Apocalypse chega aos cinemas em 27 de maio de 2016.
Já X-Men: Dias de um Futuro Esquecido chegará aos cinemas em 23 de maio de 2014.
Fonte: Omelete

[CINEMA] The Amazing Spider-Man 2 - OFFICIAL Trailer.

[NERDOLOGIA] Nerdologia 9 - QUAL O SOCO MAIS FORTE?

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

[CINEMA] Omelete Hyperdrive - Escolhida a atriz que será a Mulher-Maravilha em Batman/Superman!

[GAME] Kotatu - Reaper of Souls é a esperança de redenção para Diablo III.



“Use essa dificuldade caso esteja há alguns meses sem jogar”. Essa é a descrição para a dificuldade normal da expansão Reaper of Soulsde Diablo III. Isso quer dizer que a Blizzard sabe muito bem qual será o grande desafio a superar com esse novo capítulo de Diablo: reconquistar todos aqueles fãs que, por dezenas de motivos, abandonaram Sanctuary aos caprichos do capeta.
Felizmente, Reaper of Souls parece mesmo investir tudo nesse resgate da confiança dos fãs. O DLC traz aquilo que muitos pediam desde o lançamento do game em 2012: um sistema de loot melhorado, um endgame mais imersivo e interessante, o fim da casa de leilões e tantas outras belas novidades que balanceiam o game e o tornam verdadeiramente cativante.
Eu tive a oportunidade de testar a expansão do jogo, e vou tentar explicar aqui porque acredito queReaper of Souls pode ser a salvação de um jogo fadado ao esquecimento.

“Volta pra mim?”

Diablo-3-reaper-of-souls-7
Vamos começar tocando a real: Diablo III pode ser ótimo, mas é um fracasso em termos de retenção de jogadores. Em pouco mais de um ano após seu lançamento, não vemos muita gente interessada em continuar suas aventuras pelas terrinhas de Deckard Cain.
Eu realmente gostei de Diablo III quando ele foi lançado, e joguei-o com empenho e bastante amor por meses. Mas perdi o animo e deixei meu pobre bárbaro e minha triste caçadora de demônios abandonados pelos servidores do game.
Os motivos para esse abandono por parte dos jogadores são muitos, mas a maioria deles poderiam ser resumidos em uma única frase: não há muito o que fazer em Diablo III depois que você termina a campanha principal. Nada, além de uma repetição um tanto sem sentido que soa mais como trabalho do que diversão.
É isso o que a Blizzard está tentando reverter em seu novo DLC, em uma luta infernal para reconquistar sua atenção e mantê-la viva por muitos anos. As mudanças são muitas, e começam no nível mais fundamental e essencial da experiência de Diablo: seu sistema de loot.
Não há como negar que boa parte do tesão de Diablo está em ver aquela espada com nome laranja pulando do corpo de um monstro recém-eliminado, dando três piruetas e caindo aos seus pés pronto para substituir o que quer que você esteja carregando em suas mãos. Mas a casa de leilões e suas implicações na economia do game matou boa parte desse tesão. Nenhum item tinha a mesma graça e brilho quando você via milhões de cópias deles à sua disposição por alguns dólares (ou algumas pilhas de ouro).
Foi um imenso tiro no pé, mas a Blizzard teve a dignidade de assumir o erro e anunciar o fechamento do serviço para março do ano que vem. Sem a casa de leilões, ganhamos a certeza de que cada item que você pega irá parecer mais importante e único. E essa é uma das grandes promessas que acompanham Reaper of Souls.
Além de remover o serviço de compra e venda de itens, a Blizzard também está reestruturando todo o sistema de loot do game para a expansão. Ver uma arma ou armadura, quaisquer que sejam suas qualidades, se tornou mais raro. E quando algo aparece, provavelmente vai ser relevante para o personagem que você está usando.
Quando você mata um chefe pela primeira, tem a garantia que vai ver um item de qualidade rara ou superior caindo. E vai ter a garantia de que aquele item é feito especialmente para o seu personagem, em vez de algo genérico construído para ser vendido ou trocado com outros jogadores. Se continuar matando o chefe, sabe que eventualmente vai encontrar algo melhor. Agora somos compelidos a continuar lutando em busca de itens melhores e melhores, e o eterno ciclo vicioso de caça ao tesouro que Diablo II inaugurou finalmente encontra seu espaço em Diablo III.
Era tudo o que queríamos, não é mesmo?

Brutal, macabro e cinza


Outra coisa que muda para a melhor é a dificuldade geral do game. Em Reaper of Souls, quase fui massacrado com meu bom e velho Bárbaro ao tentar retomar o jogo de onde havia parado. Fiquei mal acostumado com o poder dos meus heróis, sempre capazes de drestruir tudo à frente deles com pouca resistência, e fui pego completamente desprevenido.
A expansão deixa tudo mais brutal e arriscado. Os inimigos estão mais fortes, mais violentos e mais resistentes, sua barra de vida derrete em poucos segundos, e morrer volta a ser uma preocupação constante mesmo nos níveis de dificuldade mais tranquilos.
Os monstros de elite, sobretudo, estão realmente perigosos. Mesmo no modo normal, você corre o risco de ser congelado, envenenado, explodido e obliterado por um pequeno grupo desse tipo de inimigo. Com isso, aquela boa e velha tensão preocupante de estar sempre a alguns passos de seu fim assume o lugar do mero violentar de mouse descerebrado que Diablo III algumas vezes promovia. Você precisa pensar, se movimentar, usar as habilidades certas – ou morrer tentando.
Só gostaria que a morte não parecesse uma punição tão pouco severa para seus erros. Nesse aspecto, nada mudou. Ao morrer, perdemos 10% de durabilidade em nossos equipamentos e só. Queria ver o quão desesperador seria caso a morte trouxesse o risco de perdemos dinheiro, experiência ou até mesmo equipamentos. Eu sinto que a Blizzard tem um pouco de medo de não sabermos lidar com esse tipo de frustração, mas eu acho que as recompensas do game seriam muito mais emocionantes caso os riscos também fossem. Espero que a Blizzard tome algumas lições deDark Souls e melhore isso.
Se você era um daqueles que reclamava de Diablo III ser muito colorido, também vai ter razões para comemorar. A expansão não muda a pegada dos primeiros quatro atos, mas introduz uma nova campanha tão macabra e sombria quanto você sempre sonhou. Pode soltar aqueles fogos.
Os cenários pesados e góticos do quinto ato, junto com seus monstros realmente ameaçadores e um clima geral bastante melancólico, nos remetem ao melhor de Diablo II. Os calabouços são mais escuros e mais sutis do que os que encontramos na campanha principal, e o tom épico da história deDiablo III dá lugar a um clima sinistro e ameaçador.
Vou evitar contar detalhes da história do quinto ato aqui, mas posso dizer que ela parece muito bem amarrada com o resto do game, atando nós soltos que haviam sido deixados para trás e introduzindo revelações importantes para o mundo de Sanctuary.

Um novo herói para um novo jogo

PCG258.feat_diablo.crusader
Também tive a oportunidade de testar o Cruzado, a nova classe que acompanha a expansão. E apesar de ser para lá de cliché, ela é, sem sombra de dúvidas, uma das mais divertidas e interessantes que o game tem a oferecer. Talvez se torne a minha favorita, para falar a verdade.
Se você esperava um paladino 2.0, pode se desapontar um bocado. O cruzado certamente se inspira no popular herói de Diablo II, mas muda bastante coisa na brincadeira. As auras para auxiliar seus colegas ainda estão lá, mas todo o resto parece ter sido feito sob medida para essa nova fase queRoS está inaugurando.
Na hora de partir para a porrada, o Cruzado parece um bárbaro com mais alcance. Ele é extremamente móvel, usando investidas de escudo para ir de um lado a outro do campo de batalha rapidamente, enquanto causa dano a vários inimigos com suas habilidades de controle de área. É uma festa de martelos, escudadas, auras e raios divinos que acabam em uma explosão de sangue e vísceras dos seus inimigos.
As outras classes do jogo também passaram por reformulações importantes. As habilidades menos usadas de cada uma das classes foram rebalanceadas para se tornarem mais interessantes e relevantes no jogo, te deixando com a certeza de que é realmente possível criar personagens com builds únicas sem correr o risco de ficar fraco ou indefeso no campo de batalha. Pode se preparar para ver a tão prometida variedade de heróis que sempre sonhamos em um jogo da série.

Clássico atrasado

Diablo-III-Reaper-of-Souls-1
De modo geral, Reaper of Souls parece finalmente ceder ao clamor popular por um jogo mais parecido com Diablo II, e no fim das contas isso é uma coisa boa. Com a expansão, o jogo se torna mais desafiador, mais recompensante e mais equilibrado em todos os aspectos – como deveria ter sido desde o primeiro dia.
Não vai ser fácil para Diablo III se livrar do estigma criou para si mesmo, mas a Blizzard parece estar dando passos largos no caminho certo. E se jogar suas cartas direitinho, a empresa pode conseguir o que parece impossível: trasnformar o terceiro game da série em um clássico tão memorável e duradouro quanto foi o seu antecessor.
Vamos todos rezar para que Tyrael realize esse sonho. Reaper of Souls será lançado em 2014, mas vale lembrar que boa parte das novidades discutidas acima (com exceção do Cruzado e do quinto ato) estarão disponíveis gratuitamente através de uma atualização que acompanhará a expansão.

Fonte: Kotaku

[INTERNET] YouGameTube - O Mal das Microtransações.

[GAME, NOTÍCIA] GamerPoint - Lançamentos de DEZEMBRO.

[NERDOLOGIA] NerdOffice S04E46 - Monty Python e X-Men.

terça-feira, 3 de dezembro de 2013

[GAME] Killer Instinct - Trailer de Lançamento.

[IMAGENS] Conheça um dos melhores ilustradores de Magic do planeta.


Peter Mohrbacher é um artista conhecido por suas ilustrações nas cartas de Magic: The Gathering. Sua arte faz parte dos decks de Magic desde 2010, mas antes disso ele trabalhou no desenvolvimento da série de EVE Online.
Agora ele está fazendo uma campanha de crowdfunding no Kickstarter para começar a vender pôsteres e outros produtos com sua arte. Se você é fã do trabalho do cara – ou de Magic no geral – vale dar uma olhada.
Nas imagens a gente separou algumas peças para você ter uma ideia da qualidade da arte de Mohrbacher. Se você quiser ver mais, é só ir até o site oficial do artista.
99
98
97
96
94
9
8
7
5
4
3
2


1

[ANIMAÇÕES] Toró de Miolo 3 - STAR WARS E 24H.

segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

[ANIMAÇÕES, INTERNETS] A invenção de Blanka.

[NOTÍCIA] Playstation 4 já foi desbloqueado. (Rumor)

IMPORTANTELeia a notícia essa notícia como rumor, ela pode se falsa, até porque ainda é muito recente e não tem outras fontes para comprovar sua veracidade.No entanto, há imagens da Sony mandando pelo Twitter o usuário em questão retirar imediatamente os arquivos do servidores hospedados. Mas mesmo essas imagens podem ser falsas. IMPORTANTEImagem

Sabemos que o PlayStation 4 chegou aos Estados Unidos na metade do mês passado e no último final de semana ao mercado latino americano e europeu. Agora, o que pode parecer muito pouco tempo para nós, humanos convencionais munidos de um senso de ética avantajado, pode não ser relevante para seres intelectualmente privilegiados em termos de decifrar códigos de sistemas privados.

Acontece que o novíssimo console da Sony ainda nem teve tempo de ficar morno, e alguns hackers já anunciaram o lançamento de um Jailbrake para o sistema, o que permite que softwares não autorizados pela empresa sejam rodados (incluindo games piratas). Essa certamente ainda é a primeira versão do desbloqueio para o PlayStation 4, e o feito foi atribuído ao grupo chamado Heckz0r.

De acordo com informações obtidas pelo site poepra2 diretamente com os marginais virtuais, o desbloqueio aconteceu de forma tão rápida, pois o sistema operacional ORBIS OS (Que é usado no PS4) é altamente inspirado em um outro, chamado FreeBSD — que é open source. Por essa razão, a arquitetura do console da Sony não só facilitou o trabalho dos desenvolvedores, como também o trabalho dos piratas dos computadores.


Imagem

É muito complicado fazer isso?

Vale mostrar, apenas a título de curiosidade para quem se pergunta como que esse desbloqueio funciona no PlayStation 4, que a sequência de comandos a serem feitos é bem simples. Confira um pouco do tutorial liberado pelos hackers:
  1. É necessário ter instalado o DAY ONE patch do console, caso contrário o exploit não funcionará.
  2. Crie uma Pasta no seu Pen Drive, onde você colocará o Exploit
  3. Crier uma pasta chamada “SANDERPS4″. Dentro desta pasta, crie outra pasta chamada “EXP”.
  4. Extraia o arquivo PSORBISEXP.PUP do pacote, e salve na pasta “EXP”.
  5. Certifique-se que seu console está desligado.
  6. Conecte seu Pen Drive ao video-game, pressione o botão de ligar por pelo menos 7 segundos. O Console entrará em “safe mode”.
  7. Selecione “Update System Software” (Atualizar software de sistema)
  8. Siga as instruções na tela e instale o Jailbreak
  9. Se seu console não reconhecer o arquivo de Jailbreak, certifique-se que as pastas e os nomes dos arquivos estão corretos.

Mas, como nem tudo são flores para aqueles que escolhem os atalhos no caminho, é imprescindível lembrar que, caso o console fique online uma vez que seja, ele será banido para sempre.

Fonte: Tribogamer

[INTERNET] 8 minutos - Rosana Hermann.

[NERDOLOGIA] codeX - MMOs Grátis são Bons para mercado - Discriminação contra novos Players.

[HUMOR] Porta dos Fundo - Bala de Borracha.

[NOTÍCIA,UTILIDADE ] Omelete Hyperdrive - Tributo Paul Walker.

[NERDOLOGIA] NerdPlayer 103 - Battlefield 4 - Perdendo de ZERO.