sexta-feira, 31 de agosto de 2012

[NOTÍCIA, GAME] GamerPoint 31/04 -Especial Metal Gear Solid / Garotas lutando.

[HQs] Quadrinhos das Tartarugas Ninja voltam a sair no Brasil.


Depois de tanto desenho animado, videogame e filmes, quase se esquece que as Tartarugas Ninja originalmente eram quadrinhos - e independentes, criados há quase 30 anos por Kevin Eastman e Peter Laird. Os leitores brasileiros conhecem pouco das Tartarugas em HQ, mas terão uma nova chance.
Panini Comics  anunciou o lançamento de uma nova série das Tartarugas, baseada nas HQs da franquia que a IDW Publishing  começou a publicar no ano passado. E começa por uma sequência de histórias solo de Rafael, Donatello, Michelangelo e Leonardo, nesta ordem. O roteiro é de Bryan Linch e o desenho de Franco Urru. Veja a capa:
tartarugas ninja
Nos EUA, estas quatro histórias iniciais geraram uma nova série mensal com participação do co-criador Kevin Eastman nos roteiros.
Tartarugas Ninja 1 tem 24 páginas, custa R$ 4,90 e terá distribuição setorizada.
Fonte: Omelete

[INTERNET] Dois Hamsters e uma roda!

Esse vídeo além de lhe fazer vomitar arco-iris vai proporcionar umas boas rizadas.



[GAME] Gotham City Impostors vira Free To Play.

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Isso mesmo que você viu!Hoje (30/08/2012) o jogo Gotham City Impostors virou Free To Play. Vocês já podem baixar no seu steam em Bibliotecas. 

O jogo estava sendo vendido por US $14.99 e foi lançado no início deste ano em outras plataformas para críticas mistas.O jogo é um first-person shooter multiplayer somente que permite que os jogadores assumem os papéis de Batman e Coringa personagens inspirados jogador armados até os dentes com armas diferentes. 


Ele já possui pacotes como: 

  • Gotham City Impostors Free to Play: Weapon Pack - Starter $2.99 USD 
  • Gotham City Impostors Free to Play: Weapon Pack - Professional N/A 
  • Gotham City Impostors Free to Play: Weapon Pack - Ultimate N/A 

Lembrando que os dois últimos pacotes ainda não tem um preço definido 


Obs: Apenas para o PC até o momento, também terá mais pacotes cerca de mais de 20 pacotes Free To Play

O serviço irá ser igual ao Premium do Team Fortress 2.

[HUMOR] Mesa Vermelha com Nil Agra.

quinta-feira, 30 de agosto de 2012

[INTERNET] GamerPoint - TOP 5 - Melhores games de 2012 (até agosto)

[INTERNET] Improvável: Terry Crews toca bateria usando os músculos!

Quando termina o vídeo pode tentar criar sua própria musica utilizando o teclado, TENTEM!

Terry Crews é um grande ator americano, famoso por ser o pai do Chris, de “Todo Mundo Odeia o Chris”, e por filmes como “As Branquelas” e “Os Mercenários”. Mas, você tem alguma ideia sobre o que o bombado profissional da atuação faz quando não está representando algum fortão violento que explode tudo o que encontra pela frente?

A resposta não precisa ser apenas explicada com palavras. Aliás, seria difícil de acreditar no que é mostrado no vídeo acima, se isso não fosse visto com seus próprios olhos. Terry Crews acoplou vinte sensores a vinte pontos musculares específicos de seu corpo, sendo que cada uma das ventosas responde por uma parte diferente de uma bateria.

A cada músculo que Crews move isoladamente, uma parte do instrumento é acionada. Assim, quando o ator move várias partes do corpo de maneira simultânea, ele é capaz de formar uma “orquestra muscular”, produzindo uma série de sons incríveis. Há até uma mangueira ligada a três saxofones, que são acionados pelos sopros do ator.

A performance do ator é melhor compreendida quando você vê o vídeo e fica estupefato com o que ele está fazendo. E, quando a brincadeira acaba, Crews propõe que você faça o mesmo em sua casa. Nessa hora, a mídia se torna interativa — você pode usar seu teclado para tocar sua própria música com os músculos do ator!

O próximo trabalho de Terry será a aguardada continuação “Os Mercenários 2”, que tem previsão de estreia nos cinemas nacionais na próxima sexta-feira, dia 31 de agosto. Enquanto o personagem Caesar estiver metralhando os inimigos, você vai imaginá-lo tocando bateria com os músculos?

Fonte: Tecmundo

[GAME] Guild Wars 2 não está em português, mas já pode ser comprado em reais.




Guild Wars 2 é um dos MMORPGs mais esperados dos últimos anos, e já apareceu por aqui com sua criação de personagens, sua excelente arte conceitual, suas dancinhas maravilhosas. A nova boa notícia é que você já pode entrar nessa pagando em reais. 

A Level Up! Games está vendendo a versão digital de Guild Wars 2 por R$ 119,90. O jogo se conecta aos servidores internacionais da ArenaNet e, infelizmente, não é localizado para o português. De qualquer forma, não deixa de ser uma boa oportunidade para quem não dispunha de métodos internacionais de compra. No site oficial do jogo, o preço básico é US$ 59,99, mas também existem edições especiais. 

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Lembrando que GW2 não cobra mensalidade: a compra da CD-key já garante acesso permanente aos servidores e horas de jogatina sem medo de ser feliz (desde que você não se afogue no meio de tanta gente tentando jogar).


Fonte: Kotaku

[CINEMA] RoboCop - Michael Keaton será o vilão do remake.

Michael Keaton
Michael Keaton

O remake de RoboCop, dirigido por José Padilha (Tropa de Elite), encontrou um substituto para Hugh Laurie. Depois que o ator dispensou a proposta da MGM, o papel do vilão quase ficou com Clive Owen, mas quem assume a vaga mesmo é Michael Keaton, segundo a Variety.
O eterno Beetlejuice já viveu vilões em filmes comoMorando com o Perigo e Medidas Desesperadas. Em RoboCop, ele será o CEO da Omni Corp., ou OCP, companhia responsável pela criação do Policial do Futuro.
Na trama, Joel Kinnaman será Alex Murphy, o RoboCop, e Abbie Cornish (Sucker Punch) sua esposa. No elenco também estão Gary Oldman (como o cientista que cria a máquina), Samuel L. Jackson (um carismático megaempresário de televisão), Jay Baruchel (diretor de marketing da OCP), Jackie Earle Haley (Maddox, o homem que dá um treinamento militar a RoboCop),Michael Keneth Williams (parceiro de Murphy), Jennifer Ehle (Liz Kline) e Marianne Jean-Baptiste (uma oficial de polícia).
O roteiro de Josh Zetumer ganhou uma revisão de Nick Schenk (Gran Torino) e depois deJames Vanderbilt (ZodíacoO Vingador do Futuro). A MGM produz e a Sony Picturesdistribuirá o novo RoboCop em 9 de agosto de 2013.
Fonte: Omelete

[JOGOS] Super Adventure Pals - Joguinho nota 11, porque nota 10 não é o suficiente!

Cuidado
Extremamente bem feito, divertido e viciante.
Não recomendado para o ambiente de trabalho

O Geek Garagem recomenda!

Fonte: Corupted, Game Portal

[ANIMAÇÕES] Batman of Shanghai - Assista às três partes do curta do Cartoon Network.


Cartoon Network liberou as três partes de Batman of Shanghai, curta do canal que reimagina o visual do herói e o ambienta na Xangai de 1930. Assista:
Parte 1/3 - Catwoman
Parte 2/3 - Bane
A série de curtas foi exibida nos EUA no DC Nation, bloco de programação do Cartoon Network dedicado somente à animações da DC Comics.

Fonte: Omelete

[INTERNET] Mundo Canibal - As Pessoas Mais Inteligentemente Burras da Terra RADICAL 4

quarta-feira, 29 de agosto de 2012

[INTERNET] Ganhar a qualquer preço.

Um comercial hilário criado pela 1st for Women, trabalhando de forma engraçada a característica competitiva dos homens, usando o tema de que ganhar a qualquer custo é a única coisa que importa para nós.

[GAME] Skyrim anuncia DLC Hearthfire com primeiro trailer.



Bethesda anunciou oficialmente o próximo DLC de The Elder Scrolls V: Skyrim, intitulado Hearthfire. No novo conteúdo os jogadores poderão comprar um pedaço de terra; construir sua casa; decorá-la, com possibilidades como salão de alquimia, jardim, lago, animais; contratar funcionários como bardos; adotar crianças; proteger os filhos; e cuidar das pragas. Confira o primeiro trailer:
Hearthfire estará disponível Xbox Live, no dia 4 de setembro por 400 Microsoft Points. O console da Microsoft terá 30 dias de exclusividade, e o pacote será lançado para as demais plataformas depois deste período.
The Elder Scrolls V: Skyrim foi lançado para Xbox 360PCs e PlayStation 3 em 11 de novembro.
Fonte: Omelete

[GAME] Guild Wars 2 vende 1 milhão de cópias antes do lançamento.



A NCsoft informou hoje que "Guild Wars 2" alcançou a marca de 1 milhão de unidades vendidas antes mesmo de ser lançado. 

A distribuidora ressalta que o MMORPG teve, somente no último fim de semana, mais de 400 mil jogadores estavam simultaneamente conectados na aventura online, o que causou congestionamento de servidores. 


No momento, a ArenaNet informou que está tentando resolver todos os contratempos. Devido ao grande movimento de usuários e contas ativas, o comércio de itens também não está funcionando em plena atividade, o que deverá ser resolvido em breve, quando a situação normalizar. 

"Guild Wars 2" lança mundialmente hoje exclusivamente no PC.

[NERDOLOGIA] NerdOffice S03E32 - Top 10 cenas improvisadas.

[NOTÍCIA, GAME] GamerPoint - 29/08 |MQ-27 Dragon Fire Drone / Wii U em Novembro?

terça-feira, 28 de agosto de 2012

[INTERNET] O homem nunca foi a Lua?

[NOTÍCIA] Kim Dotcom promete: novo Megaupload vai mudar o mundo.


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Kim Dotcom, criador do site de compartilhamento de arquivos Megaupload, está empolgadíssimo com a nova versão de seu serviço na web e já avisou a todos: suas novas ferramentas poderão "mudar o mundo"! O velho Megaupload está morto, mas este ano, um novo serviço está prestes a entrar no ar. 

Dotcom, mesmo após ter sido preso desde o início deste ano, devido a uma operação do FBI que decretou o fechamento do Megaupload como serviço incentivador de pirataria, e de ter tido sua mansão invadida na Nova Zelândia, não desanima. Ele mesmo falou sobre a nova versão do Megaupload no Twitter. 

A nova API do site já pode ser acessada por desenvolvedores, e Dotcom manda outro aviso: "se preparem, pois o Mega API vai oferecer poderes incríveis". Em um dos seus tuítes, ele garante que vai virar o mundo de cabeça para baixo com a novidade. Em outro, ele diz que "O novo Mega irá oferecer encriptação de um só clique para todas as transferências de arquivos em tempo real, será fácil de usar, sem custos e com total privacidade". 

Tudo indica que o hacker está eufórico com a criação do novo serviço, e o novo Megaupload não tarda a surgir com todas as novas funcionalidades e recursos prometidos por ele. Parece que, desta vez, Dotcom está mesmo disposto a revolucionar o mundo do compartilhamento de arquivos na web e iniciar uma verdadeira guerra cibernética contra as autoridades.

 Fonte: Canaltech

segunda-feira, 27 de agosto de 2012

[NOTÍCIA, GAME] GamerPoint - 27/08 | Guerra de Consoles / Metal Gear Solid 5 em 2013?

[INTERNET] Desce a letra - Olho do Tigre.

[HUMOR] É PQ É MESMO no F404 #13 - FORMULA 404 Com Bruno Motta

[NERDOLOGIA] NerdPlayer 41 - Dirt Showdown - Olé, Alottouro!

[TECNOLOGIA] Unreal Engine 4 - Novas imagens da siggraph 2012.



A Epic Games realizou na SIGGRAPH 2012 uma apresentação de tecnologia da Unreal Engine 4 e como você deve ter adivinhado, esta apresentação inclui algumas novas imagens da Engine da Epic de próxima geração. 

Abaixo, você encontra imagens que mostram iluminação indireta interativo e Ambient Occlusion usando Voxel Cone Tracing, Voxel Lighting, Area Light Specular, IB Lens Flares, Reflexos, sombras que recebem translucidez, iluminação direta e indireta volumétrica e um milhão de partículas na tela. Além disso, a apresentação afirma que a Elemental Tech Demo estava rodando em um única GTX680 em 1080p com 30fps (e não 60fps como nos foi dito na E3). Divirta-se! 

Vejam abaixo as novas imagens divulgadas hoje: 
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Vídeo da Unreal Engine 4 

Fonte: Dsogaming

[HUMOR] Porta dos Fundos - KKKKKK

domingo, 26 de agosto de 2012

[GAME] Star Wars 1313

Um bom jogo de Star Wars está faltando, mas Lucasarts tenta revitalizar com Star Wars 1313. 1313 mostra o lado escuro da República, o submundo do crime. O jogador é um caçador de recompensas perseguindo seus alvos pelos becos de Corruscant. O jogo não terá multiplayers ou co-op, será um singleplayer.

Fonte: codeX

[TECNOLOGIA] Unity mostra nova engine em vídeo divertido.

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Quando anunciam uma nova engine, geralmente as empresas lançam vídeos épicos, cheios de criaturas fantásticas e cenas de ação  mirabolantes. A Unity decidiu inovar, e para apresentar ao mundo sua engine Unity 4, produziu um curta-metragem muito bem humorado!

Intitulado “Butterfly Effect” (Efeito Borboleta), o vídeo foi roduzido em parceria com a Passion Pictures, e, como o título sugere, mostra como pequenos acontecimentos podem gerar grandes estragos.


Tudo de maneira muito bem-humorada, e com um visual incrível que é renderizado em tempo real pela nova engine!

Confira abaixo (sugerimos que aumente a resolução do vídeo):


Fala sério, embora não seja grandioso ou hiperrealista como as demonstrações da Epic ou da Quantic Dreams, o vídeo é muito bacana, e consegue demonstrar o potencial da Unity 4.


Agora é esperar pelos games que utilizarão todo o potencial da Unity 4 em um futuro (esperamos) não muito distante.

Fonte: Tribogamer

[INTERNET] Fail Compilation Agosto 2012

[NERDOLOGIA] OmeleteTV - Morre Tony Scott (1944 - 2012).


No último domingo, 19 de agosto, tivemos a triste notícia da morte de Tony Scott (1944 - 2012). Agora prestamos nossa singela homenagem ao cineasta, que não era o menor dos Scotts, como alguns diziam por aí, e nós provamos isso!

sábado, 25 de agosto de 2012

[NERDOLOGIA] Nerd Revoltado dos Videogames: Episódio 14 - A Power Glove.

[GAME] Torchlight II vai ter data de lançamento divulgada dia 31 de agosto.



Runic Games  revelou que vai anunciar a data de lançamento do seu aguardado RPG de ação Torchlight II no dia 31 de agosto.A empresa também revelou seus planos no PAX  e você pode vê-las no site oficial do jogo. 

Torchlight II foi originalmente para ser lançado junto com (ou antes) Diablo III, mas a Runic Games decidiu adiar. 


Veja agora duas horas de cena do closed beta de Torchlight II - cortesia do membro do YouTube, 'Incredible Orb'. 



[INTERNET] YTPMV - NADA DE "SEU MADRUGA".

[GAME] Dead Space 3 - Nomas Imagens

O terceiro jogo da series Dead Space segue a historia a partir do final do segundo.  Esse jogo de sobrevivencia e terror.
O jogo começa no planeta gelado de Tau Volantis, onde Isaac Clarke e o Sargento John Carver tentam exterminar a corja de necromorfos de uma vez por todas.
Desenvolvido pela Visceral Games, Dead Space 3 chega para X-box 360, PS3 e PC em 5 de fevereiro de 2013
Veja as imagens abaixo. E um video que mostra o modo de criação de armas do novo jogo.
Fonte: JovemNerd

[NERDOLOGIA] A História dos jogos de terror #3 - A Época de ouro dos jogos de terror 1/2.

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

[NOTÍCIA, GAME] GamerPoint - 24/08 | TA V (imagens) / Rumor: MW4 e PS4.

[NERDOLOGIA] codeX – Guild Wars 2 – World PVP

Um dos grandes atrativos de Guild Wars 2 são as batalhas em larga escala do World PVP. Entenda como funciona o PVP entre centenas de players.


Eu já comprei Guild Wars 2.
Alguém ai vai jogar também?

[HQs]Super casal ou casal maravilha?


Mais uma novidade no reboot da DC, na edição nº 12 da Liga da Justiça temos Super-Homem e Mulher Maravilha se “pegando” pra valer.
Eles irão começar um relacionamento amoroso e pode parecer mais uma manobra para vender mais quadrinhos, mas o que Geoff Johns está afirmando é que isso virá para ficar.
A revista que vai estar disponível em 29 de agosto, e conclui meses de flerte as escondidas, Geoff Johns da a dica de que um evento, possivelmente trágico irá impactar cada membro da Liga da Justiça, o que faz com que Super-Homem e Mulher Maravilha procurem consolo um no outro e passem de “super amigos” para “super casal”. Geoff diz. “Isso não é uma manobra é o novo status quo” adicionando que o relacionamento terá um impacto sísmico em todos os heróis e vilões do universo DC.
Até onde eles irão levar esse romance ainda não se sabe, mas será interessante ver o que pode surgir disso.
Fonte: JovemNerd

[INTERNET] Dragon Ball Motivacional

Avida está difícil? Parece que todos estão contra você? Acha que não vai mais aguentar? Siga o exemplo do nosso salvador, GOKU!
Criado pelo Izzy Lulz.


Fonte: Sedentario

[ANIMAÇÕES] Animação GLUED, feita pelos estudantes do terceiro ano da Bezalel Academy of the Arts.



[CINEMA] Thor: The Dark World


Thor: The Dark World confirmou a volta de Kat Dennings no papel da jovem amiga e funcionaria de Jane Foster, Darcy Lewis.
Ela terá uma participação maior nessa continuação, Kat quase não retornou para o papel, estrelando a popular série 2 Broke Girls ela poderia ter a sua agenda cheia, mas tudo deu certo e ela estará de volta.
A nova adição do elenco é Adewale Akinnuoye-Agbaje mais conhecido como o Mr. Eko da série Lost, ele será o Elfo Negro Algrim, o mais poderoso de sua raça, ele é coagido por Malekith O Maldito (Christopher Eccleston) a lutar contra Thor.
Completam o elenco Chris HemsworthNatalie PortmanAnthony Hopkins, Tom Hiddleston,Idris ElbaJaimie Alexander, Stellan Skarsgard e Rene Russo.
Com direção de Alan Taylor (Game of Thrones) o filme tem estréia prevista para 8 de novembro de 2013.
Fonte: JovemNerd

[NERDOLOGIA,NOTÍCIA] Stan Lee fala sobre Os Vingadores, Demolidor e Deadpool.

Stan Lee
Stan Lee
A opinião de Stan Lee sobre os filmes. Quer algo mais NERDOLOGICO que isso?

Stan Lee falou ao CBR sobre o sucesso de Os Vingadores, as adaptações da Marvel que não deram certo e os heróis que ele ainda espera ver no cinema.
Sobre os recordes de Os Vingadores nas bilheterias (US$ 1, 481 bilhão até agora, a terceira maior arrecadação da história), Lee foi bastante modesto: "Bom, você sabe a razão de ter feito tanto dinheiro? Minha participação foi colocada no final e é bem rápida, então o que acontece se você perde? As pessoas compram outro ingresso e voltam para me ver!".
Quanto às decepções com o universo Marvel no cinema, o maior problema de Lee parece ser mesmo o Demolidor: "Eu gostaria que o Hulk fosse menor nos dois primeiros filmes e não gostei de como o Doutor Destino foi retratado no primeiro Quarteto Fantástico. Agora com o Demolidor, eles simplesmente escreveram tudo errado. Fizeram ele muito trágico. Não foi assim que eu o criei. Acho que eles estão trabalhando em um novo Demolidor e será melhor, então esperem para julgar". A declaração de Lee, contudo, provavelmente não leva em conta o retorno dos direitos do herói para a própria Marvel, já que a Fox perdeu o prazo para realizar o novo filme.
Questionado sobre quais outros heróis gostaria de ver no cinema, Lee demonstrou ignorar (como muitos fãs) o Deadpool vivido por Ryan Reynolds em X-Men Origens: Wolverine: "Deadpool é um personagem tão popular, eu ficaria surpreso se ele não ganhar o seu próprio filme em um futuro próximo, ou for introduzindo em um outro filme antes. Eles estão pensando em um filme do Doutor Estranho, do Pantera Negra e do Homem-Formiga - há tantas ideias em desenvolvimento agora na Marvel!"
Fonte: Omelete

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

[MUSICA] No ritmo do GANGNAM STYLE!

Um novo hit está se tornando a grande sensação do momento em todo o Universo: trata-se de Gangnam Style, música alucinadamente malucacomposta pelo cantor coreano Park Jae Sung, ou PSY. Com coreografias bizarras e engraçadíssimas, o vídeo está superando a barreira das 50 milhões de visualizações no YouTube e vem se tornando um fenômeno na internet!
Chupa Justin Bieber! Chupa Michel Teló! Gangnam Style!
Eu não entendi uma palavra do que eles falaram, mas tô no ritmo (só queria ter coordenação motora pra dançar igual a eles)!

Fonte: DesordemPublica

[INTERNET] Mais um acidente espetacular.

A corrida anual de St-Ferdinand já é conhecida e esperada por todos. O principal motivo, está na incrível sucessão de acidentes e batidas. Praticamente coisa de filme.







Fonte: ButecodaNet

[NERDOLOGIA] Omelete - O Vingador do Futuro (2012).

Está nos cinemas o remake de O Vingador do Futuro (Total Recall). Não adianta bater o pé, é remake, sim! Neste vídeo comparamos o original, dirigido por Paul Verhoeven em 1990 e o novo, de Len Wiseman.

[GAME] Dust: An Elysian Tale - Review

[GAME] I Am Alive confirmado para PC.

Depois de ter conquistado milhares de fãs de ficções nos consoles, I Am Alive, o inovador jogo de aventura de sobrevivência está finalmente chegando ao PC


O vídeo acima foi postado hoje no canal da ubisoft! 


Segue a sinopse  do jogo 

Chicago, Junho de 2009. Um terremoto de magnitude 10,3 destrói a cidade e destrói a sua vida como um cidadão comum. Enquanto o socorro não chega misteriosamente, você está preso em um caos ambiental e social que se agrava a cada hora. Sua única saída é a criação de um campo de refugiados em massa para esperar atrair a atenção de resgate. Você terá que encontrar recursos e organizar os sobreviventes para criar a sua sede. No meio das ruínas de Chicago, você terá que tanto preservam e sacrificar a fim de sobreviver durante 7 dias. Rescue, cure, proteja, mate, embosque ou roube. Mas primeiro, tente permanecer vivo.



Fonte: GameVicio

[INTERNET] Eleições Mundo Canibal 2012.

quarta-feira, 22 de agosto de 2012

[NOTÍCIA, GAME] Lançamentos da Semana [22/08/12] - Counter-Strike: Global Offensive e New Super Mario Bros. 2

[NOTÍCIA, GAME] GamerPoint 22/08 | GTA V em Novembro? / Diablo 3 + 100 / 80 mil.

[NERDOLOGIA] Video Quest 44 – A Viagem (de LSD) de Chihiro .

Video Quest oscarizado! Mas… por que esses filhos da p*** teimam em acabar com nossos sonhos?

A VIAGEM DE CHIHIRO, para esses dois, não é tudo isso. Saiba porque!

ACESSEM:
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E-mail: videoquest@live.com

[RPG] A visão da Wizards of the Coast para a próxima versão do D&D.



Nesta última GenCon, que aconteceu de 16 a 19 de Agosto (2012), a "Wizards of the Coast" realizou uma série de palestras nas quais ela compartilhou com jogadores e fãs do mundo todo a sua visão para a próxima versão do D&D.
Eu assisti a estas palestras, e aqui está um destilado do que foi debatido.

Um núcleo flexível de regras.

Cinco minutos antes de abrir a GenCon 2012
Uma das principais mudanças de paradigma que a WotC está trabalhando para a próxima versão do D&D é a de que nem tudo o que for publicado será considerado parte do núcleo de regras. Isso difere fundamentalmente de como o D&D vinha sendo tratado até o momento, onde todos os suplementos que saíam eram considerados como sendo parte integrante do mesmo conjunto global de regras.
Com a próxima versão do D&D, a WotC pretende mudar esta abordagem. Os esforços da equipe de produção, hoje, estão voltados para a criação de um conjunto de regras que seja simples, leve e ágil. A proposta é que este seja o "núcleo" das regras da próxima versão do D&D. Quaisquer outras regras ou adaptações serão consideradas, pelo menos pela WotC, como opcionais.
Assim, coisas como "regras de armas de fogo" ou "regras para ataques em partes específicas do corpo", podem ou não ser usadas, dependendo do cenário, dependendo do DM, dependendo da aventura.
Quanto tempo este processo vai demorar? Nem eles sabem. Quais serão os suplementos principais? Eles foram bastante cauteloso ao não citar. Nas palavras da equipe de desenvolvimento da WotC, eles pretendem continuar o desenvolvimento da próxima edição do D&D até o ponto em que estejam absolutamente certos e seguros de terem em mãos um sistema enxuto e coeso.

Mais poder (declarado) nas mãos do DM.


Com este novo paradigma, a WotC pretende colocar mais força nas mãos do DM para poder dizer: "não, este suplemento não é válido no meu cenário", ou "não, eu não gosto destas regras, então não vou usá-las". Isso também serve como um cala-boca de jogadores advogados de regras que pretendam minar a autoriade do GM citando alguma regra obscura que saiu em um ou outro suplemento.
O que não significa que os DMs não tivessem esta força antes, mas um conjunto quilométrico de regras e suplementos tornava difícil acompanhar todas as opções que certos personagens possuíam. Ao criar um sistema enxuto e modular, eles aumentam a confiança dos DMs que aquele sistema será, muito provavelmente, imutável, e que aquelas são as regras que absolutamente precisam ser conhecidas. Quaisquer outras podem ou não ser usadas, à revelia de cada DM ou cenário.

Foco: Cenário medieval

Apesar de vários suplementos terem sido lançados no passado para cenários modernos ou futuristas em D&D – alguns dos quais são muito funcionais – o foco do desenvolvimento atual será em cenários de fantasia e alta magia, que foi como o D&D começou, tantos anos atrás. Não há planos ou conversas da WotC para a adaptação da nova versão do D&D para outros cenários, mesmo porque, como deles disseram, eles ainda nem mesmo tem uma nova versão do D&D fechada.

Jogos para todos os gostos (?)

O pessoal da WotC deixou bem claro que a abordagem modular da próxima versão do D&D pretente apelar para todos os gostos de jogadores de D&D até agora. Se um grupo gosta de jogar como na segunda edição, ou como na terceira, ou como na quarta, eles pretentem fornecer a esses jogadores as ferramentas necessárias para que seu jogo possa ocorrer como eles mais gostam.
Foi citada, especialmente, a classe do "guerreiro" (fighter). Há jogadores que querem jogar com um guerreiro porque é a classe mais simples de todas: simplesmente ataque um monstro e veja quanto dano você causa. Outros, gostaram mais das opções táticas que esta classe ganhou nas últimas edições, e que deram ao guerreiro mais opções em combate. O foco da nova verão do D&D é permitir ambos os estilos de jogo.

Participação dos jogadores e DMs.

É notório que a WotC têm feito um esforço para permitir à comunidade de jogadores e DMs um maior envolvimento no processo de criação da próxima edição do D&D. Apesar de eles terem deixado claro que haverá certas decisões criativas que caberão inteiramente a eles, a WotC têm prestado atenção ao que a comunidade de jogadores está falando sobre os playtests que foram lançados até o momento. Ao longo de todas as palestras na GenCon, o aspecto de colaboração foi enfatizado repetidamente.
A WotC está querendo a opinião da comunidade em vários – quase todos – os aspectos criativos do novo sistema. Até mesmo com relação à arte que será usada nos livros e para caracterizar o mundo.
O esquema de playtest das versões sucessivas das regras vai continuar, e provavelmente não irá terminar tão cedo.

Itens mágicos, progressão de personagens e monstros mais críveis

Um aspecto que foi citado em uma palestra especificamente para DMs diz respeito à evolução do personagem e aos níveis mais altos (e entenda-se por "níveis mais altos" os níveis superiores ao décimo). Foi comentário que as regras do D&D funcionam de um certo jeito para níveis baixos, e de outro (completamente quebrado) para níveis mais altos.
Isso têm gerado, ao longo da história do D&D, todos os tipos de inconsistências com relação ao cenário, do tipo: "Ei, por que é que essa vila de Orcs de décimo primeiro nível ainda não desceu a montanha e trucidou o reino de primeiro nível onde nós começamos a campanha?". Ou: "afinal de contas, se existem tantas espadas +5 assim pelo mundo, porque não encontramos uma quando estávamos no segundo nível?", ou até mesmo: "Ei, acabo de comprar uma tiara de imunidade a poderes mentais +10 na loja ali ao lado por vinte milhões de GP. Peraí, mas isso poderia falir um reino inteiro!"
Um dos esforços atuais da equipe de criação é de tornar o jogo mais crível para jogadores em níveis mais altos. Isso significa que um grupo de goblins de primeiro nível vai continuar sendo uma ameaça para jogadores de décimo nível, apesar de que provavelmente mais deles serão necessários para causar estrago nos jogadores.
Ao mesmo tempo, eles pretendem retirar a obrigatoriedade dos itens mágicos. Hoje, e em todas as versões de D&D até agora, os personagens precisam encontrar itens mágicos de certo nível para continuar lutando contra os inimigos de igual para igual. Ao ponto de que algo que deveria ser mágico e misterioso acaba se tornando um requisito mecânico para a evolução do personagem.
A WotC pretende acabar com isso, e fornecer mecanismos aos DMs para que itens mágicos sejam realmente extraordinários em um jogo, e não uma condição esperada pelos jogadores. DMs que quiserem narrar uma campanha sem nenhum item mágico poderão fazê-lo sem quebrar a evolução dos personagens, e ao mesmo tempo, DMs que quiserem introduzir muitos e muitos itens mágicos poderão fazê-lo igualmente.

Os cenários sendo trabalhados.



Forgotten Realms, apenas.
A equipe criativa da WotC está atualmente trabalhando com a premissa de que, antes de qualquer coisa, pelo menos um cenário tem que estar muito bem definido, e a escolha natural recaiu sobre Forgotten Realms. Nem se conversa na WotC sobre outros cenários ainda.
Para isso, podemos esperar um grande volume de nova literatura – tanto com relação à mecânica do mundo como com relação a arte e a ambientação. Os monstros estão todos sendo redesenhados e as raças estão todas sendo revistas para formar FR um local mais imersivo e crível aos jogadores.
E, com relação à história do mundo, um grande evento vem aí chamado "The Sundering", que pretende modificar (de novo) a forma como os deuses de FR se relacionam com o mundo.

Não acreditem em mim!

Todas estas palestras que a Wizards of the Coast deu na GenCon foram gravadas e disponibilizadas pela WotC em seu site. Para quem quiser, e entender o suficiente de inglês:
http://www.wizards.com/dnd/gencon.aspx#dnd/gencon/5/videos
Mas, preparem-se! São várias horas de vídeo!

Enfim…

Talvez a filosofia cooperativa da nova versão do D&D seja fruto de uma legítima tomada de consciência por parte da equipe criativa da WotC. Talvez ela seja apenas a resposta à perda de mercado que eles sentiram quando lançaram a quarta edição, abrindo caminho para que a Paizo florescesse com o Pathfinder.
De qualquer forma, é uma postura mais aberta por parte da WotC, e, para bem ou para mal, para mais ou para menos, todos nós poderemos opinar neste processo.

Fonte: Metagamers