Você se lembra de quando o próprio George R. R. Martin avisou que existiam dois jogos de Game of Thrones em produção, ambos feitos pela Cyanide Studios, mas que eram diferentes?
Um deles é Game of Thrones: Genesis, de estratégia. Já lançado, o jogo foi elogiado em tentar algumas inovações interessantes, mas não conseguiu executá-las nem apresentá-las de forma apropriada. Mesmo com a colaboração de Martin (afinal de contas, ele é um escritor, não um game designer).
O segundo é o Action RPG, que a Bethesda recusou para se concentrar em Skyrim. Este terá uma colaboração maior de Martin, e deverá se concentrar em dois personagens selecionáveis, que devem ter a ver exclusivamente com a Muralha da Patrulha da Noite.
O jogo promete dar mais de 30 horas de jogo, e promete também permitir ao jogador uma mega exploração por toda Westeros, com suas escolhas podendo afetar muito dos Sete Reinos, e o próprio rumo da guerra.
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